d’errance ou de labeur, une nuit vous ressentez un grand trouble comme si la terre avait bougé sur vos pieds. Les géographes semblent avoir perdu le nord. Vous vous réveillez près d’une rivière salée. Après quelques minutes de marche, vous arrivez sur un chemin au bout duquel vous apercevez un manoir. Au fur et à mesure de votre marche vous retrouvez des membres des compagnies et des guildes qui vous avez connu précédemment. Des nouvelles épreuves vous attendent sur cette terre inconnue….